Angelspiel

Spielziel

Versuch mit der magnetischen Rute möglichst viel und möglichst wertvolle Dinge zu angeln. Braucht Geschicklichkeit und etwas Glück.
2-3 Spieler
10-15 Minuten
Spiel 2942.1
Spiel 2942.1
Art-Nr: 2942.1
Kategorie: Gesellschaftsspiele
Alterskategorie: ab 3 Jahre
Spieldauer: 10-15 Min.
Anzahl Mitspieler: 2-3
Hersteller: Ahrens
Anzahl Ausleihtage: 28
Gebühr Fr.: Fr. 3.00
Verfügbarkeit: Verfügbar

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